グラディウスリバース1面のレベルデザイン

 STG史上稀に見る初心者に対して良いデザインだと思った。
 ステージが変化するハッチの設置方法とか(それまでの敵配置も含めて)、FC版オマージュの5000点とか(これ隠し要素の隠し方として史上最も優れたデザインよね)、大きな山越えたら撃ちにいかないといけないとか、パターン化を覚えさせるアイアンメイデンとか。


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 あと単純に面白そうでWiiが欲しくなった。オトメディウスが出るのに何で箱で出ないんだ。